Introduction to High Performance Computing

Session 1

  • Arbeiten mit dem Terminal

  • Der ULM-Simulator

  • Programmieren mit der ULM

Session 2

  • Programmieren mit dem ULM-Assembler

  • Kontrollstrukturen

  • Stackoperationen: Push, Pop

Session 3

  • Erste Schritte in C

Session 4

  • Matrizen und Vektoren

Session 5

  • Matrix-Vektor Produkt

Session 6

  • Dreieckslöser

  • Rang-1 Aufdatierung

  • LU-Zerlegung

Session 7

  • Allgemeines Matrix-Matrix Produkt

Session 8

  • Assembler Kernel für AVX

Session 9

TRLSM: Vorwärtslöser für Matrix-Gleichungen

Weiteres Material:

Coding Style