struct sockaddr
zentraler Informationsträger für bind, accept und connect ist die Struktur sockaddr
- bei Protokollart AF_INET: struct sockaddr_in
- bei Protokollart AF_UNIX: struct sockaddr_un
wichtigster Inhalt bei (sin_family=)AF_INET:
- sin_port = Portnummer
- sin_addr = IP-Adresse Server bzw. Client (bei accept)
wer braucht was?
- bind: braucht Infos für Server (Protokoll+Port)
- accept: schreibt Infos über Client (Protokoll+IP+Port)
- connect: braucht Infos über Server (Protokoll+IP+Port)