Vorlesung

Inhalt

  • Software Engineering Grundlagen
  • Modellierung mit UML, ER-Diagrammen und Petri-Netzen
  • Programmierung von Web-Anwendungen mit Java

Es wird besonderer Wert auf die praktischen Übungen (Programmiererfahrung) gelegt!

Ziele

  • Erwerb von Grundkenntnissen im Software Engineering
  • Erlernen/"erleben" von Teamarbeit
  • Programmierung von dynamischen Web-Anwendungen in Java erlernen

Informationen zu den einzelnen Vorlesungsstunden

Datum Stoff Beispiele aus der Vorlesung
26. April 2006 bis Abschnitt 1.4 (Anfang) Beispiele (zip)
28. April 2006 bis Abschnitt 1.7.4 Beispiele (zip)
3. Mai 2006 bis Abschnitt 1.7.8 Beispiele (zip)
5. Mai 2006 bis Abschnitt 1.8.1 Beispiele (zip)
10. Mai 2006 bis Abschnitt 1.10.2 (Anfang) Beispiele (zip)
12. Mai 2006 bis Abschnitt 1.13 Beispiele (zip)
17. Mai 2006 bis Ende von Kapitel 1 Beispiele (zip)
19. Mai 2006 bis Abschnitt 2.2
24. Mai 2006 bis Abschnitt 3.2
26. Mai 2006 bis Abschnitt 3.6.10 (Anfang) Beispiele (zip)
31. Mai 2006 bis Abschnitt 3.7.2 Beispiele (zip)
2. Juni 2006 bis Abschnitt 4.8 Beispiele (zip)
7. Juni 2006 bis Abschnitt 4.11 (Anfang) Beispiele Folie 1 Folie 2 (zip)
9. Juni 2006 bis Kapitel 5 (Ende) Beispiele (zip)

Skript

Das Skript wird in der Vorlesung verkauft. Zusätzlich gibt es das Skript als Online-Version. In der Bereichsbibliothek in der Helmholtzstr. 18 gibt es außerdem eine Kopiervorlage.

Sie dürfen das Skript nicht auf unseren Druckern ausdrucken! Wenn Sie das Skript ausdrucken möchten, sollten Sie dazu die entsprechenden Möglichkeiten beim KIZ nutzen. Es ist sinnvoll, nur die Fassung, bei der jeweils zwei Seiten auf einer untergebracht sind, auszudrucken.

Bildschirmfassung: PDF
Druckfassung: PDF
Stand: 5. Juli 2006