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![]() | Binäre Bäume lassen sich sehr bequem als Datentyp
realisieren:
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TYPE
Node = POINTER TO NodeRec;
NodeRec =
RECORD
object: Objects.Object;
left, right: Node;
END;
BinaryTree = POINTER TO BinaryTreeRec;
BinaryTreeRec =
RECORD
(Objects.ObjectRec)
root: Node;
END;
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| Copyright © 1999 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 29.06.1999 |