Endliche Automaten
Endliche Automaten
Beispiel: Gleitkommazahlen
Graphische Darstellung endlicher Automaten
Automaten in Oberon
Datentyp
CHAR
Die
CASE
-Anweisung
Die
CASE
-Anweisung II
Reguläre Sprachen
Beispiel: Gleitkommazahlen
Nicht-reguläre Sprachen
LOOP-Anweisung
LOOP-Anweisung II
Einlese-Schleifen
Einlese-Schleifen II
Alternative Einlese-Schleifen
Einlesen mit zusätzlichen Tests
Erst einlesen, dann testen
Endliche Automaten mit Textausgabe
Beispiel für eine Moore-Maschine
Rahmen für den Tennis-Automaten
Konstantendefinitionen
Ausgabe des Zustands
Einlese-Schleife
Übergang zum Folgezustand
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Andreas Borchert
, in HTML konvertiert am 18.02.2005