Rechenmaschinen

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*Rechenmaschinen
*Rechenmaschinen II
*Rechenmaschinen III
*Rechenmaschinen IV
*Modelle für Rechenmaschinen
*John-von-Neumann-Maschine
*Ausführungszyklus
*Rechner-Architekturen
*Redcode-Architektur
*Redcode-Befehle
*Adressierungs-Modi
*Core Wars
*Beispiel in Redcode: Dwarf
*Repräsentierungen für Programme
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Copyright © 2004, 2005 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 18.02.2005