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Veranstalter
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Dr. Johannes Mayer
mit Christoph Schneckenburger
und Ralph Guderlei
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Typ
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Vorlesung mit Übungen
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Umfang
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2 V + 4 Ü (8 LP)
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Zuordnung
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Praktische Informatik
Vertiefungsgebiete Software Engineering und Programmiermethodik
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Termin
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Dienstags 14:00 - 16 Uhr in H12 (Vorlesung)
Donnerstags 14:15 - 18 Uhr in H12 (Übungen)
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Beginn
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Dienstag, 17. Oktober 2006
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Scheinkriterien
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Zum Erwerb des Übungsscheins sind 50% der Punkte in
jedem Projekt und evtl. 50% der Punkte in der Klausur erforderlich.
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Feedback
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Hier können Sie ein
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zur Vorlesung und zu den Übungen abgeben.
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Vorlesung
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Voraussetzungen:
- Solide Programmierkenntnisse
- Java-Grundlagen
Inhalt:
- Java für Fortgeschrittene
- Grundlagen zu Design und Architektur
- UML 2 als Sprache zur Dokumentation von Design und Architektur
- Design-Muster
- Architektur-Muster
- Architektur-Bewertung
Ziele:
- Grundkenntnisse in Design und Architektur erwerben.
- Design- und Architektur-Muster verstehen und anwenden.
- Architekturen bewerten können.
- Umsetzung der Konzepte in die praktische Anwendung.
- Kennenlernen von Techniken und technischen Umgebungen im Rahmen der Übungen (J2EE, JBoss, .Net, wingS, ...).
Informationen zu den Vorlesungen:
Datum
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Stoff
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Beispiele aus der Vorlesung
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17. Oktober 2006
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bis Abschnitt 2.1.5
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24. Oktober 2006
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bis Abschnitt 2.1.11
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31. Oktober 2006
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bis Abschnitt 2.6.1
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2. November 2006
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bis Abschnitt 2.9.3
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14. November 2006
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bis Abschnitt 2.10.10 (1. Hälfte)
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Beispiele
(zip)
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21. November 2006
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bis Abschnitt 2.10
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Beispiele
(zip)
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28. November 2006
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bis Abschnitt 3.6.1
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5. Dezember 2006
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bis Abschnitt 4.1.2
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12. Dezember 2006
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bis Abschnitt 4.1.4
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Beispiele
(zip)
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19. Dezember 2006
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bis Abschnitt 4.2.5 (1. Hälfte)
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Beispiele
(zip)
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9. Januar 2007
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bis Abschnitt 4.5.2
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Beispiele
(zip)
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23. Januar 2007
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bis Abschnitt 5.5
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Beispiele
(zip)
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25. Januar 2007
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bis Abschnitt 5.6.4
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Beispiele
(zip)
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30. Januar 2007
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bis Abschnitt 5.7.2
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Beispiele
(zip)
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1. Februar 2007
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bis Abschnitt 5.8.1
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Beispiele
(zip)
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6. Februar 2007
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bis Abschnitt 5.8.10
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Beispiele
(zip)
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Einführung in Methoden, Techniken, Frameworks und Tools im Rahmen der Übungen:
(jeweils donnerstags von 14 - 16 Uhr in den Übungen)
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Skript
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Das Skript gibt es als Online-Version.
Sie dürfen das Skript
nicht auf unseren Druckern ausdrucken!
Wenn Sie das Skript ausdrucken möchten, sollten Sie dazu die entsprechenden
Möglichkeiten beim KIZ
nutzen. Es ist sinnvoll, nur die Fassung, bei der jeweils zwei Seiten auf
einer untergebracht sind, auszudrucken.
Bildschirmfassung:
[PDF]
[PS]
UML-Klassendiagramme:
[PDF]
Druckfassung:
[PDF]
[PS]
Stand: 7. Februar 2007 (endgültige Version)
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Übungen
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Bitte melden Sie sich zu den Übungen in
SLC
an.
Anleitungen
Blatt
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Angabe
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Beispiele
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Lösung
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1
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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2
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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3
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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4
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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5
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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1. Projekt
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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2. Projekt
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[HTML],
[PDF],
[PS]
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Beispiele
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Lösung
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Links
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