Graphischer Aufbau einer Anwendung II

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*Die graphische Benutzeroberfläche einer Anwendung besteht aus einer Vielzahl von Komponenten (den sogenannten widgets), die hierarchisch organisiert und zusammengebaut werden.
 
*Das Problem liegt in der Findung (und Nutzung) geeigneter Abstraktionen zum Zusammenfügen einer Widget-Hierarchie.
 

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Copyright © 1996, 1998, 1999, 2000 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 07.02.2000