Beispiel für eine Moore-Maschine

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*Ein Tennis-Spiel strukturiert sich hierarchisch in ein Match, das aus mehreren Sätzen besteht, die wiederum aus Spielen zusammengesetzt sind, die aus einer Reihe von Punkten bestehen.
 
*Das Diagramm zeigt einen Moore-Automaten für ein einzelnes Tennis-Spiel.
 
*V = {``A'', ``B''}
(``A'' heißt ein Punkt ging an Spieler A, ``B'' weist entsprechend einen gewonnen Punkt an Spieler B zu).
 

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Copyright © 2004, 2005 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 18.02.2005