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CONST (* states *) s0to0 = 0; s30to30 = 10; s0to15 = 1; s30to40 = 11; s0to30 = 2; s40to0 = 12; s0to40 = 3; s40to15 = 13; s15to0 = 4; s40to30 = 14; s15to15 = 5; deuce = 15; s15to30 = 6; advantageA = 16; s15to40 = 7; advantageB = 17; s30to0 = 8; gameA = 18; s30to15 = 9; gameB = 19; |
Die reine Verwendung von Zustandsnummern ist
wenig anschaulich und führt dazu, daß Verwechslungen
leicht übersehen werden.
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Mit CONST können ``sprechende'' Namen für
Konstanten vereinbart werden. Die Namen können später
überall verwendet werden, wo die Verwendung einer
entsprechenden Konstante zulässig wäre.
| ||||
Syntax:
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