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Redcode wurde für ein interessantes Computer-Spiel konzipiert:
Zwei beliebige Programme werden an zufällig bestimmten
Stellen in den Speicher geladen.
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Die Recheneinheit gibt es doppelt, d.h. für jeden
der beiden Programme wird ein Befehlszähler verwaltet.
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Die Speicherzellen sind entweder mit einem Datenwert
gefüllt oder einem Befehl. Alle nicht von den beiden
Programmen belegten Speicherzellen haben zu Beginn den
Datenwert 0.
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Abwechselnd wird jeweils ein Befehl eines der beiden
Programme ausgeführt.
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Sobald eines der beiden Programme versucht, einen
Datenwert als Befehl auszuführen, hat es verloren.
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Copyright © 2004, 2005 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 18.02.2005 |