Core Wars

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Redcode wurde für ein interessantes Computer-Spiel konzipiert:

*Zwei beliebige Programme werden an zufällig bestimmten Stellen in den Speicher geladen.
 
*Die Recheneinheit gibt es doppelt, d.h. für jeden der beiden Programme wird ein Befehlszähler verwaltet.
 
*Die Speicherzellen sind entweder mit einem Datenwert gefüllt oder einem Befehl. Alle nicht von den beiden Programmen belegten Speicherzellen haben zu Beginn den Datenwert 0.
 
*Abwechselnd wird jeweils ein Befehl eines der beiden Programme ausgeführt.
 
*Sobald eines der beiden Programme versucht, einen Datenwert als Befehl auszuführen, hat es verloren.
 

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Copyright © 2004, 2005 Andreas Borchert, in HTML konvertiert am 18.02.2005